在实际开发中,总是遇到请求结束后,想要把请求得到数据赋值给某一个对象或者变量,如果没有在请求的回调函数中赋值,而是在请求语句下面赋值,我们会发现请求得到数据正常,但是赋值后的变量是undefined。这是为什么呢?
首先,我们要了解一个概念,就是同步与异步。众所周知,js是单线程语言,也就是说,js一次只能执行一个任务,如果有多个任务的话呢,那就按照任务的顺序依次执行。但是如果其中某一个任务耗费大量时间,比如陷入死循环,那么其他任务都不能执行,会造成浏览器无响应。那么js是如何解决的呢?那就是将任务分为同步和异步模式进行执行。同步如上,异步呢是指,拥有大于一个的回调函数,任务在执行结束时不是执行下一个任务而是执行回调函数,那么有人可能会有疑问,这样做与同步有什么区别呢?区别在于,后一个任务不用等前一个任务完全执行后再去执行。因此我们得到的程序执行顺序不是任务的排列顺序。
setTimeout(function(){
console.log('第一个延时调用');
});
console.log('哈哈哈');
new Promise(function(resolve){
console.log('promise任务吗');
resolve();
}).then(function(){
console.log('回调函数???')
});
console.log('嘻嘻嘻');
setTimeout(function(){
console.log('第二个延时调用');
});
执行结果是什么呢?
哈哈哈
promise任务吗
嘻嘻嘻
回调函数???
第一个延时调用
第二个延时调用
为什么是这样呢?为什么setTimeout会在最后才执行,明明是0ms啊。
是因为除了同步异步模式外,我们对任务还有进一步的划分,宏任务和微任务。
宏任务:包括整体代码script,setTimeout,setInterval
微任务:Promise,process.nextTick
在执行时,进入宏任务后,开始第一次循环,接着执行所有微任务,然后在进行宏任务的下次循环。
在上面代码中,进入宏任务,并将setTimeout注册为宏任务放入队列,接着执行哈哈哈,遇到new Promise 直接执行,回调函数放置微任务队列,接着执行嘻嘻嘻,第二个setTimeout如上。接着执行微任务,这里仅有嘻嘻嘻。最后进入下次宏任务。
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